raft extended论文下
Last updated
Last updated
到目前为止,我们都假设集群的配置(加入到一致性算法的服务器集合)是固定不变的。但是在实践中,偶尔是会改变集群的配置的,例如替换那些宕机的机器或者改变复制级别。尽管可以通过暂停整个集群,更新所有配置,然后重启整个集群的方式来实现,但是在更改的时候集群会不可用。另外,如果存在手工操作步骤,那么就会有操作失误的风险。为了避免这样的问题,我们决定自动化配置改变并且将其纳入到 Raft 一致性算法中来。
为了让配置修改机制能够安全,那么在转换的过程中不能够存在任何时间点使得两个领导人在同一个任期里同时被选举成功。不幸的是,任何服务器直接从旧的配置直接转换到新的配置的方案都是不安全的。一次性原子地转换所有服务器是不可能的,所以在转换期间整个集群存在划分成两个独立的大多数群体的可能性(见图 10)。
图 10:直接从一种配置转到新的配置是十分不安全的,因为各个机器可能在任何的时候进行转换。在这个例子中,集群配额从 3 台机器变成了 5 台。不幸的是,存在这样的一个时间点,两个不同的领导人在同一个任期里都可以被选举成功。一个是通过旧的配置,一个通过新的配置。
为了保证安全性,配置更改必须使用两阶段方法。目前有很多种两阶段的实现。例如,有些系统在第一阶段停掉旧的配置所以集群就不能处理客户端请求;然后在第二阶段在启用新的配置。在 Raft 中,集群先切换到一个过渡的配置,我们称之为共同一致(joint consensus);一旦共同一致已经被提交了,那么系统就切换到新的配置上。共同一致是老配置和新配置的结合:
日志条目被复制给集群中新、老配置的所有服务器。
新、旧配置的服务器都可以成为领导人。
达成一致(针对选举和提交)需要分别在两种配置上获得大多数的支持。
共同一致允许独立的服务器在不影响安全性的前提下,在不同的时间进行配置转换过程。此外,共同一致可以让集群在配置转换的过程中依然响应客户端的请求。
**集群配置在复制日志中以特殊的日志条目来存储和通信;**图 11 展示了配置转换的过程。当一个领导人接收到一个改变配置从 C-old 到 C-new 的请求,他会为了共同一致存储配置(图中的 C-old,new),以前面描述的日志条目和副本的形式。一旦一个服务器将新的配置日志条目增加到它的日志中,他就会用这个配置来做出未来所有的决定(服务器总是使用最新的配置,无论他是否已经被提交)。这意味着领导人要使用 C-old,new 的规则来决定日志条目 C-old,new 什么时候需要被提交。如果领导人崩溃了,被选出来的新领导人可能是使用 C-old 配置也可能是 C-old,new 配置,这取决于赢得选举的候选人是否已经接收到了 C-old,new 配置。在任何情况下, C-new 配置在这一时期都不会单方面的做出决定。
一旦 C-old,new 被提交,那么无论是 C-old 还是 C-new,如果不经过另一个配置的允许都不能单独做出决定,并且领导人完全特性保证了只有拥有 C-old,new 日志条目的服务器才有可能被选举为领导人。这个时候,领导人创建一条关于 C-new 配置的日志条目并复制给集群就是安全的了。再者,每个服务器在见到新的配置的时候就会立即生效。当新的配置在 C-new 的规则下被提交,旧的配置就变得无关紧要,同时不使用新的配置的服务器就可以被关闭了。如图 11,C-old 和 C-new 没有任何机会同时做出单方面的决定;这保证了安全性。
图 11:一个配置切换的时间线。虚线表示已经被创建但是还没有被提交的配置日志条目,实线表示最后被提交的配置日志条目。领导人首先创建了 C-old,new 的配置条目在自己的日志中,并提交到 C-old,new 中(C-old 的大多数和 C-new 的大多数)。然后他创建 C-new 条目并提交到 C-new 中的大多数。这样就不存在 C-new 和 C-old 可以同时做出决定的时间点。
在关于重新配置还有三个问题需要提出。第一个问题是,新的服务器可能初始化没有存储任何的日志条目。当这些服务器以这种状态加入到集群中,那么他们需要一段时间来更新追赶,这时还不能提交新的日志条目。为了避免这种可用性的间隔时间,Raft 在配置更新之前使用了一种额外的阶段,在这个阶段,新的服务器以没有投票权身份加入到集群中来(领导人复制日志给他们,但是不考虑他们是大多数)。一旦新的服务器追赶上了集群中的其他机器,重新配置可以像上面描述的一样处理。
第二个问题是,集群的领导人可能不是新配置的一员。在这种情况下,领导人就会在提交了 C-new 日志之后退位(回到跟随者状态)。这意味着有这样的一段时间,领导人管理着集群,但是不包括他自己;他复制日志但是不把他自己算作是大多数之一。当 C-new 被提交时,会发生领导人过渡,因为这时是最早新的配置可以独立工作的时间点(将总是能够在 C-new 配置下选出新的领导人)。在此之前,可能只能从 C-old 中选出领导人。
第三个问题是,移除不在 C-new 中的服务器可能会扰乱集群。这些服务器将不会再接收到心跳,所以当选举超时,他们就会进行新的选举过程。他们会发送拥有新的任期号的请求投票 RPCs,这样会导致当前的领导人回退成跟随者状态。新的领导人最终会被选出来,但是被移除的服务器将会再次超时,然后这个过程会再次重复,导致整体可用性大幅降低。
为了避免这个问题,当服务器确认当前领导人存在时,服务器会忽略请求投票 RPCs。特别的,当服务器在当前最小选举超时时间内收到一个请求投票 RPC,他不会更新当前的任期号或者投出选票。这不会影响正常的选举,每个服务器在开始一次选举之前,至少等待一个最小选举超时时间。然而,这有利于避免被移除的服务器扰乱:如果领导人能够发送心跳给集群,那么他就不会被更大的任期号废除。
Raft 的日志在正常操作中不断的增长,但是在实际的系统中,日志不能无限制的增长。随着日志不断增长,他会占用越来越多的空间,花费越来越多的时间来重置。如果没有一定的机制去清除日志里积累的陈旧的信息,那么会带来可用性问题。
快照是最简单的压缩方法。在快照系统中,整个系统的状态都以快照的形式写入到稳定的持久化存储中,然后到那个时间点之前的日志全部丢弃。快照技术被使用在 Chubby 和 ZooKeeper 中,接下来的章节会介绍 Raft 中的快照技术。
增量压缩的方法,例如日志清理或者日志结构合并树,都是可行的。这些方法每次只对一小部分数据进行操作,这样就分散了压缩的负载压力。首先,他们先选择一个已经积累的大量已经被删除或者被覆盖对象的区域,然后重写那个区域还活跃的对象,之后释放那个区域。和简单操作整个数据集合的快照相比,需要增加复杂的机制来实现。状态机可以实现 LSM tree 使用和快照相同的接口,但是日志清除方法就需要修改 Raft 了。
图 12:一个服务器用新的快照替换了从 1 到 5 的条目,快照值存储了当前的状态。快照中包含了最后的索引位置和任期号。
图 12 展示了 Raft 中快照的基础思想。每个服务器独立的创建快照,只包括已经被提交的日志。主要的工作包括将状态机的状态写入到快照中。Raft 也包含一些少量的元数据到快照中:最后被包含索引指的是被快照取代的最后的条目在日志中的索引值(状态机最后应用的日志),最后被包含的任期指的是该条目的任期号。保留这些数据是为了支持快照后紧接着的第一个条目的附加日志请求时的一致性检查,因为这个条目需要前一日志条目的索引值和任期号。为了支持集群成员更新(第 6 节),快照中也将最后的一次配置作为最后一个条目存下来。一旦服务器完成一次快照,他就可以删除最后索引位置之前的所有日志和快照了。
尽管通常服务器都是独立的创建快照,但是领导人必须偶尔的发送快照给一些落后的跟随者。这通常发生在当领导人已经丢弃了下一条需要发送给跟随者的日志条目的时候。幸运的是这种情况不是常规操作:一个与领导人保持同步的跟随者通常都会有这个条目。然而一个运行非常缓慢的跟随者或者新加入集群的服务器(第 6 节)将不会有这个条目。这时让这个跟随者更新到最新的状态的方式就是通过网络把快照发送给他们。
安装快照 RPC:
由领导人调用以将快照的分块发送给跟随者。领导人总是按顺序发送分块。
term
领导人的任期号
leaderId
领导人的 ID,以便于跟随者重定向请求
lastIncludedIndex
快照中包含的最后日志条目的索引值
lastIncludedTerm
快照中包含的最后日志条目的任期号
offset
分块在快照中的字节偏移量
data[]
从偏移量开始的快照分块的原始字节
done
如果这是最后一个分块则为 true
term
当前任期号(currentTerm),便于领导人更新自己
接收者实现:
如果term < currentTerm
就立即回复
如果是第一个分块(offset 为 0)就创建一个新的快照
在指定偏移量写入数据
如果 done 是 false,则继续等待更多的数据
保存快照文件,丢弃具有较小索引的任何现有或部分快照
如果现存的日志条目与快照中最后包含的日志条目具有相同的索引值和任期号,则保留其后的日志条目并进行回复
丢弃整个日志
使用快照重置状态机(并加载快照的集群配置)
图 13:一个关于安装快照的简要概述。为了便于传输,快照都是被分成分块的;每个分块都给了跟随者生命的迹象,所以跟随者可以重置选举超时计时器。
在这种情况下领导人使用一种叫做安装快照的新的 RPC 来发送快照给太落后的跟随者;见图 13。当跟随者通过这种 RPC 接收到快照时,他必须自己决定对于已经存在的日志该如何处理。通常快照会包含没有在接收者日志中存在的信息。在这种情况下,跟随者丢弃其整个日志;它全部被快照取代,并且可能包含与快照冲突的未提交条目。如果接收到的快照是自己日志的前面部分(由于网络重传或者错误),那么被快照包含的条目将会被全部删除,但是快照后面的条目仍然有效,必须保留。
这种快照的方式背离了 Raft 的强领导人原则,因为跟随者可以在不知道领导人情况下创建快照。但是我们认为这种背离是值得的。领导人的存在,是为了解决在达成一致性的时候的冲突,但是在创建快照的时候,一致性已经达成,这时不存在冲突了,所以没有领导人也是可以的。数据依然是从领导人传给跟随者,只是跟随者可以重新组织他们的数据了。
我们考虑过一种替代的基于领导人的快照方案,即只有领导人创建快照,然后发送给所有的跟随者。但是这样做有两个缺点。第一,发送快照会浪费网络带宽并且延缓了快照处理的时间。每个跟随者都已经拥有了所有产生快照需要的信息,而且很显然,自己从本地的状态中创建快照比通过网络接收别人发来的要经济。第二,领导人的实现会更加复杂。例如,领导人需要发送快照的同时并行的将新的日志条目发送给跟随者,这样才不会阻塞新的客户端请求。
还有两个问题影响了快照的性能。首先,服务器必须决定什么时候应该创建快照。如果快照创建的过于频繁,那么就会浪费大量的磁盘带宽和其他资源;如果创建快照频率太低,他就要承受耗尽存储容量的风险,同时也增加了从日志重建的时间。一个简单的策略就是当日志大小达到一个固定大小的时候就创建一次快照。如果这个阈值设置的显著大于期望的快照的大小,那么快照对磁盘压力的影响就会很小了。
第二个影响性能的问题就是写入快照需要花费显著的一段时间,并且我们还不希望影响到正常操作。解决方案是通过写时复制的技术,这样新的更新就可以被接收而不影响到快照。例如,具有函数式数据结构的状态机天然支持这样的功能。另外,操作系统的写时复制技术的支持(如 Linux 上的 fork)可以被用来创建完整的状态机的内存快照(我们的实现就是这样的)。
这一节将介绍客户端是如何和 Raft 进行交互的,包括客户端如何发现领导人和 Raft 是如何支持线性化语义的。这些问题对于所有基于一致性的系统都存在,并且 Raft 的解决方案和其他的也差不多。
Raft 中的客户端发送所有请求给领导人。当客户端启动的时候,他会随机挑选一个服务器进行通信。如果客户端第一次挑选的服务器不是领导人,那么那个服务器会拒绝客户端的请求并且提供他最近接收到的领导人的信息(附加条目请求包含了领导人的网络地址)。如果领导人已经崩溃了,那么客户端的请求就会超时;客户端之后会再次重试随机挑选服务器的过程。
我们 Raft 的目标是要实现线性化语义(每一次操作立即执行,只执行一次,在他调用和收到回复之间)。但是,如上述,Raft 是可能执行同一条命令多次的:例如,如果领导人在提交了这条日志之后,但是在响应客户端之前崩溃了,那么客户端会和新的领导人重试这条指令,导致这条命令就被再次执行了。解决方案就是客户端对于每一条指令都赋予一个唯一的序列号。然后,状态机跟踪每条指令最新的序列号和相应的响应。如果接收到一条指令,它的序列号已经被执行了,那么就立即返回结果,而不重新执行指令。
只读的操作可以直接处理而不需要记录日志。但是,在不增加任何限制的情况下,这么做可能会冒着返回脏数据的风险,因为响应客户端请求的领导人可能在他不知道的时候已经被新的领导人取代了。线性化的读操作必须不能返回脏数据,Raft 需要使用两个额外的措施在不使用日志的情况下保证这一点。首先,领导人必须有关于被提交日志的最新信息。领导人完全特性保证了领导人一定拥有所有已经被提交的日志条目,但是在他任期开始的时候,他可能不知道哪些是已经被提交的。为了知道这些信息,他需要在他的任期里提交一条日志条目。Raft 中通过领导人在任期开始的时候提交一个空白的没有任何操作的日志条目到日志中去来实现。第二,领导人在处理只读的请求之前必须检查自己是否已经被废黜了(他自己的信息已经变脏了如果一个更新的领导人被选举出来)。Raft 中通过让领导人在响应只读请求之前,先和集群中的大多数节点交换一次心跳信息来处理这个问题。可选的,领导人可以依赖心跳机制来实现一种租约的机制,但是这种方法依赖时间来保证安全性(假设时间误差是有界的)。
我们已经为 RAMCloud 实现了 Raft 算法作为存储配置信息的复制状态机的一部分,并且帮助 RAMCloud 协调故障转移。这个 Raft 实现包含大约 2000 行 C++ 代码,其中不包括测试、注释和空行。这些代码是开源的。同时也有大约 25 个其他独立的第三方的基于这篇论文草稿的开源实现,针对不同的开发场景。同时,很多公司已经部署了基于 Raft 的系统。
这一节会从三个方面来评估 Raft 算法:可理解性、正确性和性能。
为了和 Paxos 比较 Raft 算法的可理解能力,我们针对高层次的本科生和研究生,在斯坦福大学的高级操作系统课程和加州大学伯克利分校的分布式计算课程上,进行了一次学习的实验。我们分别拍了针对 Raft 和 Paxos 的视频课程,并准备了相应的小测验。Raft 的视频讲课覆盖了这篇论文的所有内容除了日志压缩;Paxos 讲课包含了足够的资料来创建一个等价的复制状态机,包括单决策 Paxos,多决策 Paxos,重新配置和一些实际系统需要的性能优化(例如领导人选举)。小测验测试一些对算法的基本理解和解释一些边角的示例。每个学生都是看完第一个视频,回答相应的测试,再看第二个视频,回答相应的测试。大约有一半的学生先进行 Paxos 部分,然后另一半先进行 Raft 部分,这是为了说明两者从第一部分的算法学习中获得的表现和经验的差异。我们计算参加人员的每一个小测验的得分来看参与者是否在 Raft 算法上更加容易理解。
我们尽可能的使得 Paxos 和 Raft 的比较更加公平。这个实验偏爱 Paxos 表现在两个方面:43 个参加者中有 15 个人在之前有一些 Paxos 的经验,并且 Paxos 的视频要长 14%。如表格 1 总结的那样,我们采取了一些措施来减轻这种潜在的偏见。我们所有的材料都可供审查。
相同的讲课质量
两者使用同一个讲师。Paxos 使用的是现在很多大学里经常使用的。Paxos 会长 14%。
视频
相同的测验难度
问题以难度分组,在两个测验里成对出现。
小测验
公平评分
使用评价量规。随机顺序打分,两个测验交替进行。
评价量规(rubric)
表 1:考虑到可能会存在的偏见,对于每种情况的解决方法,和相应的材料。
参加者平均在 Raft 的测验中比 Paxos 高 4.9 分(总分 60,那么 Raft 的平均得分是 25.7,而 Paxos 是 20.8);图 14 展示了每个参与者的得分。配置t-检验(又称student‘s t-test)表明,在 95% 的可信度下,真实的 Raft 分数分布至少比 Paxos 高 2.5 分。
(此处应该有图)
图 14:一个散点图表示了 43 个学生在 Paxos 和 Raft 的小测验中的成绩。在对角线之上的点表示在 Raft 获得了更高分数的学生。
我们也建立了一个线性回归模型来预测一个新的学生的测验成绩,基于以下三个因素:他们使用的是哪个小测验,之前对 Paxos 的经验,和学习算法的顺序。模型预测,对小测验的选择会产生 12.5 分的差别。这显著的高于之前的 4.9 分,因为很多学生在之前都已经有了对于 Paxos 的经验,这相当明显的帮助 Paxos,对 Raft 就没什么太大影响了。但是奇怪的是,模型预测对于先进行 Paxos 小测验的人而言,Raft的得分低了6.3分; 虽然我们不知道为什么,这似乎在统计上是有意义的。
我们同时也在测验之后调查了参与者,他们认为哪个算法更加容易实现和解释;这个的结果在图 15 上。压倒性的结果表明 Raft 算法更加容易实现和解释(41 人中的 33个)。但是,这种自己报告的结果不如参与者的成绩更加可信,并且参与者可能因为我们的 Raft 更加易于理解的假说而产生偏见。
(此处也应该有图,两个地方都是没有啥意义的图)
图 15:通过一个 5 分制的问题,参与者(左边)被问哪个算法他们觉得在一个高效正确的系统里更容易实现,右边被问哪个更容易向学生解释。
关于 Raft 用户学习有一个更加详细的讨论。
在第 5 节,我们已经制定了正式的规范,和对一致性机制的安全性证明。这个正式规范使用 TLA+ 规范语言使图 2 中总结的信息非常清晰。它长约400行,并作为证明的主题。同时对于任何想实现 Raft 的人也是十分有用的。我们通过 TLA 证明系统非常机械的证明了日志完全特性。然而,这个证明依赖的约束前提还没有被机械证明(例如,我们还没有证明规范的类型安全)。而且,我们已经写了一个非正式的证明关于状态机安全性是完备的,并且是相当清晰的(大约 3500 个词)。
Raft 和其他一致性算法例如 Paxos 有着差不多的性能。在性能方面,最重要的关注点是,当领导人被选举成功时,什么时候复制新的日志条目。Raft 通过很少数量的消息包(一轮从领导人到集群大多数机器的消息)就达成了这个目的。同时,进一步提升 Raft 的性能也是可行的。例如,很容易通过支持批量操作和管道操作来提高吞吐量和降低延迟。对于其他一致性算法已经提出过很多性能优化方案;其中有很多也可以应用到 Raft 中来,但是我们暂时把这个问题放到未来的工作中去。
我们使用我们自己的 Raft 实现来衡量 Raft 领导人选举的性能并且回答两个问题。首先,领导人选举的过程收敛是否快速?第二,在领导人宕机之后,最小的系统宕机时间是多久?
图 16:发现并替换一个已经崩溃的领导人的时间。上面的图考察了在选举超时时间上的随机化程度,下面的图考察了最小选举超时时间。每条线代表了 1000 次实验(除了 150-150 毫秒只试了 100 次),和相应的确定的选举超时时间。例如,150-155 毫秒意思是,选举超时时间从这个区间范围内随机选择并确定下来。这个实验在一个拥有 5 个节点的集群上进行,其广播时延大约是 15 毫秒。对于 9 个节点的集群,结果也差不多。
为了衡量领导人选举,我们反复的使一个拥有五个节点的服务器集群的领导人宕机,并计算需要多久才能发现领导人已经宕机并选出一个新的领导人(见图 16)。为了构建一个最坏的场景,在每一的尝试里,服务器都有不同长度的日志,意味着有些候选人是没有成为领导人的资格的。另外,为了促成选票瓜分的情况,我们的测试脚本在终止领导人之前同步的发送了一次心跳广播(这大约和领导人在崩溃前复制一个新的日志给其他机器很像)。领导人均匀的随机的在心跳间隔里宕机,也就是最小选举超时时间的一半。因此,最小宕机时间大约就是最小选举超时时间的一半。
图 16 中上面的图表明,只需要在选举超时时间上使用很少的随机化就可以大大避免选票被瓜分的情况。在没有随机化的情况下,在我们的测试里,选举过程往往都需要花费超过 10 秒钟由于太多的选票瓜分的情况。仅仅增加 5 毫秒的随机化时间,就大大的改善了选举过程,现在平均的宕机时间只有 287 毫秒。增加更多的随机化时间可以大大改善最坏情况:通过增加 50 毫秒的随机化时间,最坏的完成情况(1000 次尝试)只要 513 毫秒。
图 16 中下面的图显示,通过减少选举超时时间可以减少系统的宕机时间。在选举超时时间为 12-24 毫秒的情况下,只需要平均 35 毫秒就可以选举出新的领导人(最长的一次花费了 152 毫秒)。然而,进一步降低选举超时时间的话就会违反 Raft 的时间不等式需求:在选举新领导人之前,领导人就很难发送完心跳包。这会导致没有意义的领导人改变并降低了系统整体的可用性。我们建议使用更为保守的选举超时时间,比如 150-300 毫秒;这样的时间不大可能导致没有意义的领导人改变,而且依然提供不错的可用性。
已经有很多关于一致性算法的工作被发表出来,其中很多都可以归到下面的类别中:
Lamport 关于 Paxos 的原始描述,和尝试描述的更清晰。
关于 Paxos 的更详尽的描述,补充遗漏的细节并修改算法,使得可以提供更加容易的实现基础。
实现一致性算法的系统,例如 Chubby,ZooKeeper 和 Spanner。对于 Chubby 和 Spanner 的算法并没有公开发表其技术细节,尽管他们都声称是基于 Paxos 的。ZooKeeper 的算法细节已经发表,但是和 Paxos 着实有着很大的差别。
Paxos 可以应用的性能优化。
Oki 和 Liskov 的 Viewstamped Replication(VR),一种和 Paxos 差不多的替代算法。原始的算法描述和分布式传输协议耦合在了一起,但是核心的一致性算法在最近的更新里被分离了出来。VR 使用了一种基于领导人的方法,和 Raft 有很多相似之处。
Raft 和 Paxos 最大的不同之处就在于 Raft 的强领导特性:Raft 使用领导人选举作为一致性协议里必不可少的部分,并且将尽可能多的功能集中到了领导人身上。这样就可以使得算法更加容易理解。例如,在 Paxos 中,领导人选举和基本的一致性协议是正交的:领导人选举仅仅是性能优化的手段,而且不是一致性所必须要求的。但是,这样就增加了多余的机制:Paxos 同时包含了针对基本一致性要求的两阶段提交协议和针对领导人选举的独立的机制。相比较而言,Raft 就直接将领导人选举纳入到一致性算法中,并作为两阶段一致性的第一步。这样就减少了很多机制。
像 Raft 一样,VR 和 ZooKeeper 也是基于领导人的,因此他们也拥有一些 Raft 的优点。但是,Raft 比 VR 和 ZooKeeper 拥有更少的机制因为 Raft 尽可能的减少了非领导人的功能。例如,Raft 中日志条目都遵循着从领导人发送给其他人这一个方向:附加条目 RPC 是向外发送的。在 VR 中,日志条目的流动是双向的(领导人可以在选举过程中接收日志);这就导致了额外的机制和复杂性。根据 ZooKeeper 公开的资料看,它的日志条目也是双向传输的,但是它的实现更像 Raft。
和上述我们提及的其他基于一致性的日志复制算法中,Raft 的消息类型更少。例如,我们数了一下 VR 和 ZooKeeper 使用的用来基本一致性需要和成员改变的消息数(排除了日志压缩和客户端交互,因为这些都比较独立且和算法关系不大)。VR 和 ZooKeeper 都分别定义了 10 种不同的消息类型,相对的,Raft 只有 4 种消息类型(两种 RPC 请求和对应的响应)。Raft 的消息都稍微比其他算法的要信息量大,但是都很简单。另外,VR 和 ZooKeeper 都在领导人改变时传输了整个日志;所以为了能够实践中使用,额外的消息类型就很必要了。
Raft 的强领导人模型简化了整个算法,但是同时也排斥了一些性能优化的方法。例如,平等主义 Paxos (EPaxos)在某些没有领导人的情况下可以达到很高的性能。平等主义 Paxos 充分发挥了在状态机指令中的交换性。任何服务器都可以在一轮通信下就提交指令,除非其他指令同时被提出了。然而,如果指令都是并发的被提出,并且互相之间不通信沟通,那么 EPaxos 就需要额外的一轮通信。因为任何服务器都可以提交指令,所以 EPaxos 在服务器之间的负载均衡做的很好,并且很容易在 WAN 网络环境下获得很低的延迟。但是,他在 Paxos 上增加了非常明显的复杂性。
一些集群成员变换的方法已经被提出或者在其他的工作中被实现,包括 Lamport 的原始的讨论,VR 和 SMART。我们选择使用共同一致的方法因为他对一致性协议的其他部分影响很小,这样我们只需要很少的一些机制就可以实现成员变换。Lamport 的基于 α 的方法之所以没有被 Raft 选择是因为它假设在没有领导人的情况下也可以达到一致性。和 VR 和 SMART 相比较,Raft 的重新配置算法可以在不限制正常请求处理的情况下进行;相比较的,VR 需要停止所有的处理过程,SMART 引入了一个和 α 类似的方法,限制了请求处理的数量。Raft 的方法同时也需要更少的额外机制来实现,和 VR、SMART 比较而言。
算法的设计通常会把正确性,效率或者简洁作为主要的目标。尽管这些都是很有意义的目标,但是我们相信,可理解性也是一样的重要。在开发者把算法应用到实际的系统中之前,这些目标没有一个会被实现,这些都会必然的偏离发表时的形式。除非开发人员对这个算法有着很深的理解并且有着直观的感觉,否则将会对他们而言很难在实现的时候保持原有期望的特性。
在这篇论文中,我们尝试解决分布式一致性问题,但是一个广为接受但是十分令人费解的算法 Paxos 已经困扰了无数学生和开发者很多年了。我们创造了一种新的算法 Raft,显而易见的比 Paxos 要容易理解。我们同时也相信,Raft 也可以为实际的实现提供坚实的基础。把可理解性作为设计的目标改变了我们设计 Raft 的方式;随着设计的进展,我们发现自己重复使用了一些技术,比如分解问题和简化状态空间。这些技术不仅提升了 Raft 的可理解性,同时也使我们坚信其正确性。