Lec4 Page tables
4.1 lecture 内容简介
今天的内容主要是3个部分:(Frans 教授)
首先我会讨论一下地址空间(Address Spaces)。
接下来,我会谈一下支持虚拟内存的硬件。当然,我介绍的是RISC-V相关的硬件。但是从根本上来说,所有的现代处理器都有某种形式的硬件,来作为实现虚拟内存的默认机制。
最后,我们会过一下XV6中的虚拟内存代码,并看一下内核地址空间和用户地址空间的结构
4.2 地址空间(Address Spaces)
创造虚拟内存的一个出发点是你可以通过它实现隔离性。如果你正确的设置了page table,并且通过代码对它进行正确的管理,那么原则上你可以实现强隔离。
我们期望的是,每个用户程序都被装进一个盒子里,这样它们就不会彼此影响了。类似的,我们也想让它们与内核操作系统相互独立,这样如果某个应用程序无意或者故意做了一些坏事,也不会影响到操作系统。这是我们对于隔离性的期望。
我们给包括内核在内的所有程序专属的地址空间。所以,当我们运行cat时,它的地址空间从0到某个地址结束。当我们运行Shell时,它的地址也从0开始到某个地址结束。内核的地址空间也从0开始到某个地址结束。但是他们的地址0是对应不同的物理内存。
所以,基本上来说,每个程序都运行在自己的地址空间,并且这些地址空间彼此之间相互独立。在这种不同地址空间的概念中,cat程序甚至都不具备引用属于Shell的内存地址的能力。这是我们想要达成的终极目标,因为这种方式为我们提供了强隔离性,cat现在不能引用任何不属于自己的内存。
现在我们的问题是如何在一个物理内存上,创建不同的地址空间,因为归根到底,我们使用的还是一堆存放了内存信息的DRAM芯片。
Q&A
Q:我们在设计的时候需要将最大虚拟内存地址设置的足够小吗?
A:并不必要,虚拟内存可以比物理内存更大,物理内存也可以比虚拟内存更大。我们马上就会看到这里是如何实现的,其实就是通过page table来实现,这里非常灵活。
4.3 页表初探
我们如何能够实现地址空间呢?或者说如何在一个物理内存上,创建不同的地址空间?最常见也是最灵活的就是使用页表。
页表是在硬件中通过处理器和内存管理单元(Memory Management Unit,MMU)实现。
所以脑海里应该有这样一副图:
在 MMU转换过程中就需要一张 页表,来存储 va 到 pa的映射。mmu不负责存储,只负责转换
页表可能存储在 mem的某个位置, cpu需要一个寄存器来存储它在哪,在 risc-v中叫做 satp 寄存器,保存着页表的地址
像两个不同的进程都在0x1000处存有东西,映射到哪一个页表就由satp寄存器存储的值决定
从CPU的角度来说,一旦MMU打开了,它执行的每条指令中的地址都是虚拟内存地址。
这里的基本想法是每个应用程序都有自己独立的table,并且这个表单定义了应用程序的地址空间。所以当操作系统将CPU从一个应用程序切换到另一个应用程序时,同时也需要切换SATP寄存器中的内容,从而指向新的进程保存在物理内存中的地址对应表单。
Q & A
Q:所以MMU并不会保存page table,它只会从内存中读取page table,然后完成翻译,是吗?
A:是的,这就是你们应该记住的。page table保存在内存中,MMU只是会去查看page table,我们接下来会看到,page table比我们这里画的要稍微复杂一些。
Q:刚刚说到SATP寄存器会根据进程而修改,我猜每个进程对应的SATP值是由内核保存的?
A:是的。内核会写SATP寄存器,写SATP寄存器是一条特殊权限指令。所以,用户应用程序不能通过更新这个寄存器来更换一个地址对应表单,否则的话就会破坏隔离性。所以,只有运行在kernel mode的代码可以更新这个寄存器。
4.4 页表优化
但是,如果我们真的只这么做,那表单会变得多大?所以,实际情况不可能是一个虚拟内存地址对应page table中的一个条目。接下来我将分两步介绍RISC-V中是如何工作的。
第一步:不要为每个地址创建一条表单条目,而是为每个page创建一条表单条目,所以每一次地址翻译都是针对一个page。而RISC-V中,一个page是4KB,也就是4096Bytes。这个大小非常常见,几乎所有的处理器都使用4KB大小的page或者支持4KB大小的page。
现在,内存地址的翻译方式略微的不同了。首先对于虚拟内存地址,我们将它划分为两个部分,index和offset,index用来查找page,offset对应的是一个page中的哪个字节。
当MMU在做地址翻译的时候,通过读取虚拟内存地址中的index可以知道物理内存中的page号,这个page号对应了物理内存中的4096个字节。之后虚拟内存地址中的offset指向了page中的4096个字节中的某一个,假设offset是12,那么page中的第12个字节被使用了。将offset加上page的起始地址,就可以得到物理内存地址。
有关RISC-V的一件有意思的事情是,虚拟内存地址都是64bit,这也说的通,因为RISC-V的寄存器是64bit的。但是实际上,在我们使用的RSIC-V处理器上,并不是所有的64bit都被使用了,也就是说高25bit并没有被使用。这样的结果是限制了虚拟内存地址的数量,虚拟内存地址的数量现在只有2^39个,大概是512GB。当然,如果必要的话,最新的处理器或许可以支持更大的地址空间,只需要将未使用的25bit拿出来做为虚拟内存地址的一部分即可。
在剩下的39bit中,有27bit被用来当做index,12bit被用来当做offset。offset必须是12bit,因为对应了一个page的4096个字节。
在RISC-V中,物理内存地址是56bit。其中44bit是物理page号(PPN,Physical Page Number),剩下12bit是offset完全继承自虚拟内存地址(也就是地址转换时,只需要将虚拟内存中的27bit翻译成物理内存中的44bit的page号,剩下的12bitoffset直接拷贝过来即可)。
Q&A
Q:我想知道4096字节作为一个page,这在物理内存中是连续的吗?
A:是的,在物理内存中,这是连续的4096个字节。所以物理内存是以4096为粒度使用的。
Q:物理内存的56bit又是根据什么确定的?
A:这是由硬件设计人员决定的。所以RISC-V的设计人员认为56bit的物理内存地址是个不错的选择。
Q:我们从CPU到MMU之后到了内存,但是不同的进程之间的怎么区别?比如说Shell进程在地址0x1000存了一些数据,ls进程也在地址0x1000也存了一些数据,我们需要怎么将它们翻译成不同的物理内存地址。
A:SATP寄存器包含了需要使用的地址转换表的内存地址。所以ls有自己的地址转换表,cat也有自己的地址转换表。每个进程都有完全属于自己的地址转换表。
4.5 RISC-V的多级页表
如果每个进程都有自己的page table,那么每个page table表会有多大呢?
这个page table最多会有2^27个条目(虚拟内存地址中的index长度为27),这是个非常大的数字。如果每个进程都使用这么大的page table,进程需要为page table消耗大量的内存,并且很快物理内存就会耗尽。
所以实际上,硬件并不是按照这里的方式来存储page table。从概念上来说,你可以认为page table是从0到2^27,但是实际上并不是这样。实际中,page table是一个多级的结构。下图是一个真正的RISC-V page table结构和硬件实现。
我们之前提到的虚拟内存地址中的27bit的index,实际上是由3个9bit的数字组成(L2,L1,L0)。前9个bit被用来索引最高级的page directory(注:通常page directory是用来索引page table或者其他page directory物理地址的表单,但是在课程中,page table,page directory, page directory table区分并不明显,可以都认为是有相同结构的地址对应表单)。
一个directory是4096Bytes,就跟一个page的大小是一样的。Directory中的一个条目被称为PTE(Page Table Entry)是64bits,就像寄存器的大小一样,也就是8Bytes。所以一个Directory page有512个条目。
所以实际上,SATP寄存器会指向最高一级的page directory的物理内存地址(L2对应那个),之后我们用虚拟内存中index的高9bit用来索引最高一级的page directory,这样我们就能得到一个PPN,也就是物理page号。这个PPN指向了中间级的page directory。
当我们在使用中间级的page directory时,我们通过虚拟内存地址中的L1部分完成索引。接下来会走到最低级的page directory,我们通过虚拟内存地址中的L0部分完成索引。在最低级的page directory中,我们可以得到对应于虚拟内存地址的物理内存地址。
这种方式的主要优点是,如果地址空间中大部分地址都没有使用,你不必为每一个index准备一个条目。举个例子,如果你的地址空间只使用了一个page,4096Bytes。
Q&A
Q:既然每个物理page的PPN是44bit,而物理地址是56bit,我们从哪得到缺失的12bit?
A:所有的page directory传递的都是PPN,对应的物理地址是44bit的PPN加上12bit的0(注,也就是page的起始地址,因为每个page directory都使用一个完整的page,所以直接从page起始地址开始使用就行)。如果我们查看这里的PTE条目,它们都有相同的格式,其中44bit是PPN,但是寄存器是64bit的,所有有一些bit是留空的。实际上,支持page的硬件在低10bit存了一些标志位用来控制地址权限。(最后一级直接从offset继承就行了)
4.6 PTE里面的标志位
从上图3.2可以看到有10个Flags
第一个标志位是Valid。如果Valid bit位为1,那么表明这是一条合法的PTE,你可以用它来做地址翻译。对于刚刚举得那个小例子(应用程序只用了1个page的例子),我们只使用了3个page directory,每个page directory中只有第0个PTE被使用了,所以只有第0个PTE的Valid bit位会被设置成1,其他的511个PTE的Valid bit为0。这个标志位告诉MMU,你不能使用这条PTE,因为这条PTE并不包含有用的信息。
下两个标志位分别是Readable和Writable。表明你是否可以读/写这个page。
Executable表明你可以从这个page执行指令。
User表明这个page可以被运行在用户空间的进程访问。
其他标志位教授说不咋重要,用到再讲。
Q&A
Q:我对于这里的3个page table有个问题。PPN是如何合并成最终的物理内存地址?
A:在最高级的page directory中的PPN,包含了下一级page directory的物理内存地址(44位PPN加上12位0成为真正的物理内存地址),依次类推。在最低级page directory,我们还是可以得到44bit的PPN,这里包含了我们实际上想要翻译的物理page地址,然后再加上虚拟内存地址的12bit offset,就得到了56bit物理内存地址。
Frans教授Q:让我来问自己的一个有趣的问题,为什么是PPN存在这些page directory中?为什么不是一个虚拟内存地址?
Frans教授A:我们不能让我们的地址翻译依赖于另一个翻译,否则我们可能会陷入递归的无限循环中。所以page directory必须存物理地址。那SATP呢?它存的是物理地址还是虚拟地址?这里必须是物理地址,因为我们要用它来完成地址翻译,而不是对它进行地址翻译。所以SATP需要知道最高一级的page directory的物理地址是什么。
Q:当一个进程请求一个虚拟内存地址时,CPU会查看SATP寄存器得到对应的最高一级page table,这级page table会使用虚拟内存地址中27bit index的最高9bit来完成索引,如果索引的结果为空,MMU会自动创建一个page table吗?
A:不会的,MMU会告诉操作系统或者处理器,抱歉我不能翻译这个地址,最终这会变成一个page fault。如果一个地址不能被翻译,那就不翻译。就像你在运算时除以0一样,处理器会拒绝那样做。
Q:我想知道我们是怎么计算page table的物理地址,是不是这样,我们从最高级的page table得到44bit的PPN,然后再加上虚拟地址中的12bit offset,就得到了完整的56bit page table物理地址?
A:我们不会加上虚拟地址中的offset,这里只是使用了12bit的0。所以我们用44bit的PPN,再加上12bit的0,这样就得到了下一级page directory的56bit物理地址。这里要求每个page directory都与物理page对齐(也就是page directory的起始地址就是某个page的起始地址,所以低12bit都为0)。
4.7 页表缓存
按照上面三个页表的结构,可以发现,当处理器从内存加载或者存储数据时,基本上都要做3次内存查找,第一次在最高级的page directory,第二次在中间级的page directory,最后一次在最低级的page directory。
所以对于一个虚拟内存地址的寻址,需要读三次内存,这里代价有点高。所以实际中,几乎所有的处理器都会对于最近使用过的虚拟地址的翻译结果有缓存。这个缓存叫TLB(Transaction Lookaside Buffer,是一个硬件)。基本上来说,这就是Page Table Entry的缓存,也就是PTE的缓存。
当处理器第一次查找一个虚拟地址时,硬件通过3级page table得到最终的PPN,TLB会保存虚拟地址到物理地址的映射关系。这样下一次当你访问同一个虚拟地址时,处理器可以查看TLB,TLB会直接返回物理地址,而不需要通过page table得到结果。
Q&A
Q:前面说TLB会保存虚拟地址到物理地址的对应关系,如果在page级别做cache是不是更加高效?
A:有很多种方法都可以实现TLB,对于你们来说最重要的是知道TLB是存在的。TLB实现的具体细节不是我们要深入讨论的内容。这是处理器中的一些逻辑,对于操作系统来说是不可见的,操作系统也不需要知道TLB是如何工作的。你们需要知道TLB存在的唯一原因是,如果你切换了page table,操作系统需要告诉处理器当前正在切换page table,处理器会清空TLB。因为本质上来说,如果你切换了page table,TLB中的缓存将不再有用,它们需要被清空,否则地址翻译可能会出错。所以操作系统知道TLB是存在的,但只会时不时的告诉操作系统,现在的TLB不能用了,因为要切换page table了。在RISC-V中,清空TLB的指令是sfence_vma。
整个CPU和MMU都在处理器芯片中,所以在一个RISC-V芯片中,有多个CPU核,MMU和TLB存在于每一个CPU核里面。RISC-V处理器有L1 cache,L2 Cache,有些cache是根据物理地址索引的,有些cache是根据虚拟地址索引的,由虚拟地址索引的cache位于MMU之前,由物理地址索引的cache位于MMU之后。
学生提问:之前提到,硬件会完成3级 page table的查找,那为什么我们要在XV6中有一个walk函数来完成同样的工作?
Frans教授:非常好的问题。这里有几个原因,首先XV6中的walk函数设置了最初的page table,它需要对3级page table进行编程所以它首先需要能模拟3级page table。另一个原因或许你们已经在syscall实验中遇到了,在XV6中,内核有它自己的page table,用户进程也有自己的page table,用户进程指向sys_info结构体的指针存在于用户空间的page table,但是内核需要将这个指针翻译成一个自己可以读写的物理地址。如果你查看copy_in,copy_out,你可以发现内核会通过用户进程的page table,将用户的虚拟地址翻译得到物理地址,这样内核可以读写相应的物理内存地址。这就是为什么在XV6中需要有walk函数的一些原因。
4.8 Kernel Page Table
RISC-V芯片得到的物理地址大于0x80000000会走向DRAM芯片,如果得到的物理地址低于0x80000000会走向不同的I/O设备。这是由这个主板的设计人员决定的物理结构。
看下图的右侧:物理地址的分布。可以看到最下面是未被使用的地址,这与主板文档内容是一致的(地址为0)。地址0x1000是boot ROM的物理地址,当你对主板上电,主板做的第一件事情就是运行存储在boot ROM中的代码,当boot完成之后,会跳转到地址0x80000000,操作系统需要确保那个地址有一些数据能够接着启动操作系统。
这里还有一些其他的I/O设备:
PLIC是中断控制器(Platform-Level Interrupt Controller)我们下周的课会讲。
CLINT(Core Local Interruptor)也是中断的一部分。所以多个设备都能产生中断,需要中断控制器来将这些中断路由到合适的处理函数。
UART0(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)负责与Console和显示器交互。
VIRTIO disk,与磁盘进行交互。
Q&A:
Q:确认一下,低于0x80000000的物理地址,不存在于DRAM中,当我们在使用这些地址的时候,指令会直接走向其他的硬件,对吗?
A:是的。高于0x80000000的物理地址对应DRAM芯片,但是对于例如以太网接口,也有一个特定的低于0x80000000的物理地址,我们可以对这个叫做内存映射I/O(Memory-mapped I/O)的地址执行读写指令,来完成设备的操作
Q:为什么物理地址最上面一大块标为未被使用?
A:物理地址总共有2^56那么多,但是你不用在主板上接入那么多的内存。所以不论主板上有多少DRAM芯片,总是会有一部分物理地址没有被用到。实际上在XV6中,我们限制了内存的大小是128MB。
切换到上图的左边,这就是XV6的虚拟内存地址空间。当机器刚刚启动时,还没有可用的page,XV6操作系统会设置好内核使用的虚拟地址空间,也就是这张图左边的地址分布。
在0x800000000以下的地址箭头都是水平的,因为这里是完全相等的映射。
除此之外还有两件重要事情:
第一件事情是,有一些page在虚拟内存中的地址很靠后,比如kernel stack在虚拟内存中的地址就很靠后。这是因为在它之下有一个未被映射的Guard page,这个Guard page对应的PTE的Valid 标志位没有设置,这样,如果kernel stack耗尽了,它会溢出到Guard page,但是因为Guard page的PTE中Valid标志位未设置,会导致立即触发page fault,这样的结果好过内存越界之后造成的数据混乱。立即触发一个panic(也就是page fault),你就知道kernel stack出错了。同时我们也又不想浪费物理内存给Guard page,所以Guard page不会映射到任何物理内存,它只是占据了虚拟地址空间的一段靠后的地址。(看上图的kstack0,1和Guard Page 0,1)。同时,kernel stack被映射了两次,在靠后的虚拟地址映射了一次,在PHYSTOP下的Kernel data中又映射了一次,但是实际使用的时候用的是上面的部分,因为有Guard page会更加安全。
每一个用户进程都有一个对应的kernel stack。
第二件事情是权限。例如Kernel text page被标位R-X,意味着你可以读它,也可以在这个地址段执行指令,但是你不能向Kernel text写数据。通过设置权限我们可以尽早的发现Bug从而避免Bug。对于Kernel data需要能被写入,所以它的标志位是RW-,但是你不能在这个地址段运行指令,所以它的X标志位未被设置。(注,所以,kernel text用来存代码,代码可以读,可以运行,但是不能篡改,kernel data用来存数据,数据可以读写,但是不能通过数据伪装代码在kernel中运行)
4.9 kvminit函数
kvminit(3.9),这个函数会设置好kernel的地址空间。kvminit的代码(在kernel/vm.c中):
原地址解释得比较清楚:https://mit-public-courses-cn-translatio.gitbook.io/mit6-s081/lec04-page-tables-frans/4.6-kvminit-han-shu
4.10 kvminithart函数
kvminit函数返回后,在main函数中,我们运行到了kvminithart函数。
这个函数首先设置了SATP寄存器,kernel_pagetable变量来自于kvminit第一行。所以这里实际上是内核告诉MMU来使用刚刚设置好的page table。当这里这条指令执行之后,下一个指令的地址会发生什么?
在这条指令之前,还不存在可用的page table,所以也就不存在地址翻译。执行完这条指令之后,程序计数器(Program Counter)增加了4。而之后的下一条指令被执行时,程序计数器会被内存中的page table翻译。
所以这条指令的执行时刻是一个非常重要的时刻。因为整个地址翻译从这条指令之后开始生效,之后的每一个使用的内存地址都可能对应到与之不同的物理内存地址。因为在这条指令之前,我们使用的都是物理内存地址,这条指令之后page table开始生效,所有的内存地址都变成了另一个含义,也就是虚拟内存地址。
4.11 walk函数
学生提问:我对于walk函数有个问题,从代码看它返回了最高级page table的PTE,但是它是怎么工作的呢?(注,应该是学生理解有误,walk函数模拟了MMU,返回的是va对应的最低级page table的PTE)
Frans教授:这个函数会返回page table的PTE,而内核可以读写PTE。这个函数的作用是返回某一个PTE的指针。
从代码看,这个函数从level2走到level1然后到level0,如果参数alloc不为0,且某一个level的page table不存在,这个函数会创建一个临时的page table,将内容初始化为0,并继续运行。所以最后总是返回的是最低一级的page directory的PTE。
如果参数alloc没有设置,那么在第一个PTE对应的下一级page table不存在时就会返回。
学生:每一个进程的SATP寄存器存在哪?
Frans:每个CPU核只有一个SATP寄存器,但是在每个proc结构体,如果你查看proc.h,里面有一个指向page table的指针,这对应了进程的根page table物理内存地址。
学生提问:为什么通过3级page table会比一个超大的page table更好呢?
Frans教授:这是个好问题,这的原因是,3级page table中,大量的PTE都可以不存储。比如,对于最高级的page table里面,如果一个PTE为空,那么你就完全不用创建它对应的中间级和最底层page table,以及里面的PTE。所以,这就是像是在整个虚拟地址空间中的一大段地址完全不需要有映射一样。
学生:所以3级page table就像是按需分配这些映射块。
Frans教授:是的,就像前面(4.9)介绍的一样。最开始你只有3个page table,一个是最高级,一个是中间级,一个是最低级的。随着代码的运行,我们会创建更多的page table diretory。
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